BreakReview: «Герои LoL против призраков». Обзор Ruined King: A League of Legends Story

Если вы читали первую часть статьи «Ретроспектива уходящего года от SwitchBreak», то можете помнить, что я назвал Ruined King от Airship Syndicate одной из наиболее полюбившихся игр 2021 года на Switch. В сегодняшнем обзоре я постараюсь более подробно рассмотреть этот спин-офф по вселенной League of Legends и рассказать, почему он мне так понравился. Сразу уточню, я знаю про Лигу чуть меньше, чем ничего, поэтому не смогу оценить, насколько правильно переданы характеры героев и хорошо ли вписываются события в лор. Также я не играл в Battle Chasers: Nightwar, поэтому не смогу рассказать, является ли RK её рескином. Выяснив, наконец, уровень моей некомпетентности, переходим к самой игре.

Действие спин-оффа происходит в пиратском городе Билджвотер и его окрестностях. До недавнего времени здесь правил жестокий пират Ганкпланк, пока его не отправила на корм рыбам капитан Сара Фортуна, отомстив за убийство своей матери. После исчезновения «короля пиратов» Мисс Фортуна начала укреплять свое положение, попутно очищая город от сторонников бывшего правителя. Поскольку имя главной героини — игра слов на тему неудачи (Miss Fortune — англ. «misfortune»), — ожидаемо, что и дела у Сары идут не очень гладко… Мало того, что многие капитаны не хотят признавать ее власть, так еще Билджвотер постоянно накрывает Страховин — черный туман, который уничтожает все живое на своем пути, а также призывает с того света фанатов серии Monkey Island и прочую нечисть. Это, правда, тоже не самое страшное — Иллаой, жрице живущего вместе с пиратами народа Бухру, пришло видение о накрывающем весь мир тумане и о важной и о важной роли Фортуны в победе над сверхъестественным явлением. Теперь напарницам поневоле придется найти способ остановить Страховин, а также заручиться поддержкой новых товарищей для победы над главным туманником – тем самым Падшим Королём (Ruined King).

Антагонист собственной персоной

В целом, получился хоть и стандартный, но небезынтересный приключенческий сюжет. Игру можно спокойно пройти без каких-либо знаний о Лиге, разве что вам будут непонятны некоторые отсылки в записках, раскиданных по всей игре. Конечно, можно было бы пожаловаться на отсутствие “глубины” мира, однако, по моему мнению, в контексте здешнего сюжета это была бы лишняя мишура. С персонажами дела обстоят также. У каждого из них есть своя предыстория, характер и мотивация участвовать в данном путешествии, поэтому я не могу назвать их картонными.

Поговорим про геймплей. В Ruined King вы перемещаетесь по Билджвотеру, Сумрачным островам и данжам, а также сражаетесь в пошаговых боях. С первым все довольно просто. Выполненные в изометрии локации довольно красивые и проработанные – на них вы можете общаться с NPC, брать у них необязательные квесты, решать несложные головоломки. Также присутствуют и другие активности: рыбалка, поиск сундука с ценным лутом, препятствия, с которыми справится только определенный персонаж, призрачная леди, способная прокачать героев, если те выполнят определенные условия и т.д. Рекомендую иногда заниматься дополнительными заданиями, так как будут нужны деньги для покупки снаряжения и зелий, а стоят они немало.

Случайный разговор с одним из призраков в начальной локации Сумрачных островов позволил получить доступ к ранее закрытой области в библиотеке Треша.

С боями дела обстоят куда интересней. В битве могут участвовать по три воина с каждой из сторон (у противников, правда, может быть несколько волн). Внизу экрана есть поле, разделенное на три пути (полосы): сила (верхняя), баланс (средняя) и скорость (нижняя). Выбор пути определяет очередность хода. Тут все довольно просто: быстрее бьем, но наносим меньше урона, с силой обратная ситуация, а баланс подразумевает урон и скорость по умолчанию.

У ваших героев есть три типа умений: 1) мгновенные; 2) умения пути (затрачивающие время и ману); 3) абсолютные (для их активации необходимо заполнить полоску со знаком пламени). В этой системе есть некоторые нюансы. При использовании атак первого типа накапливается специальная энергия — так называемая «перегрузка», позволяющая активировать способности второго типа без затрат маны. Стоит отметить и то, что некоторые умения пути становятся эффективней в связке с определёнными мгновенными. Например, Сара Фортуна при выстреле из пистолета ставит особую метку, которая позволяет наносит цели больше урона с помощью навыков из других двух групп. Или на шкале появляются зоны баффов/дебаффов, и вам нужно просчитывать путь для попадания в данные зоны или наоборот — избежать попадания по ним. У ваших противников также могут быть особые способности, которые можно снять при использовании умения на необходимом пути.

Один из немногих раздражающих факторов — постоянные столкновения с рядовыми врагами. А если вы еще проходите мимо нескольких врагов, то при столкновении придётся драться с несколькими волнами. Благо, от них можно убежать Это, кстати, позволяло мне забирать ценное снаряжение из сундуков и не вступать в бой с сильными мобами.

Затронем и нашу партию. Всего вы встретите шесть героев, из которых можно формировать группы по три человека. Изменить команду можно только у специальных мест отдыха, где можно восстановить здоровье с маной и послушать беседы между персонажами. На мой взгляд, наиболее эффективным будет трио, состоящее из Браума (он ставит щиты и провоцирует врагов), Иллаой (она может накладывать лечение на всю группу) и героя с наиболее высоким показателем атаки на данный момент.

Перейдём к прокачке. При повышении уровня вы можете получить очки умений или руны. За очки вы прокачиваете навыки (можно выбрать до 3 из 6 предложенных усилений), а за руны вы получаете пассивные усиления, разбитые на две ветки. Конечно, прокачать все навыки и открыть все рунные бонусы не выйдет из-за ограничения в количестве уровней и тех самых рун, зато вы можете в любой момент перераспределить прогресс умений. Также есть механика зачарования снаряжения, позволяющая усилить вашу амуницию или дать какой-нибудь дополнительный эффект.

Графика в игре получилась красивой: персонажи, локации и анимации выглядят отлично. Есть нарисованные катсцены, которые лично мне не особо заходят стилем самого рисунка, но все же отлично справляются со своей целью — завлечь игрока, чтобы он и дальше следил за сюжетом.

Теперь стоит поговорить о технической части игры. На релизе Ruined King была несколько забагованной: неработающие скрипты, зависания, ошибки в меню, застревания в текстурах, исчезновения моделей персонажей и т.п. Особенно это остро ощущалось на гибриде. Я же играл с версии 1.6 и таких проблем со мной не случалось. Однако, я все же словил баг в одном из диалогов.

В целом же, картинка на Nintendo Switch хоть и низкого разрешения, но, благодаря стилистике самой игры (и маленькому экрану), это не особо бросается в глаза.

Подводя итоги, Ruined King: A League of Legends Story — отличное приключение, как с точки зрения визуала и истории, так и с геймплейной. Оно пойдет и фанатам Лиги Легенд, и зеленым новичкам в серии вроде меня. Поэтому рекомендую всем вам ознакомиться с этой игрой, если вам, конечно, не жалко 25-40 часов на прохождение и 1749 рублей.

Плюсы

  • Небезынтересный сюжет и колоритные персонажи;
  • Увлекательная боевая система;
  • Гибкая прокачка героев;
  • Проработка локаций;
  • Визуальная составляющая.

Минусы

  • Постоянные стычки с рядовыми врагами могут утомить.

Итоговая оценка: 4.4 из 5

Копия для обзора предоставлена издателем. Обзор написал Бурлак Антон. Редактировали Юрий Маркин, Дмитрий Сова и Вадим Макаров.