Все прекрасно понимают, что Nintendo постарается не потеряться в медиапространстве во время Gamescom в Кёльне. Поэтому компании надо было сделать хоть какую-нибудь презентацию. Таковую мы получили. И увы, опять для инди-проектов. Постараемся разобраться – что же нам пообещали на этот раз.
Презентация началась с анонса визуальной новеллы от западных разработчиков – Night Call. Проект уже ранее анонсировали на PC Gaming Show в этом году. Игрок возьмёт на себя роль детектива, подрабатывающего по ночам таксистом на улицах Парижа, охваченного страхом в лице серийного убийцы. Нуар, переменный сюжет при каждой переигровке и случайные пассажиры, вносящие нелинейность – те фишки, которыми издатель Raw Fury пытается привлечь к игре. И частично это получается.
Проект выйдет в начале 2019 года.
Game Atelier и FDG Entertainment вставили своё словцо в презентацию с анонсом даты релиза ожидаемого платформера Monster Boy And The Cursed Kingdom. Официальный последователь франшизы Wonder Boy (попробуй тут не перепутать торговые марки) значительно прибавил в скорости, получил инвентарь и множество механик, завязанных на элементалях. Платформер про героя, способного превращаться в льва, свинью, лягушку и дракона выйдет уже шестого ноября.
Удивляет что разработчики не стали облегчать свою работу, как коллеги из WayForward и всё ещё придерживаются чистого многослойного 2D. Хотя мешанина эффектов, несомненно, видна.
The Voxel Agents показали свою The Gardens Between. Первый раз игру в прошлом году показала Sony, но эксклюзивного статуса проект видимо не получил. Головоломка о управлении временем в определённом радиусе, в условиях его фиксации для определённых объектов, напоминает своей идеей немногими позабытый Braid. Правда обёртка в виде микроисторий-островов, приятный пастельных цветов визуали множество премий с Indie Game Festival продают мне игру. Ждать тем более недолго – 20 сентября на электронных прилавках.
Streets of Rogue – безумный шутерный рогалик с возможностью выбора профессии персонажа для отыгрыша и RPG-элементами в безумном городе от Tiny Build также дал о себе знать. Мы уже писали о его анонсе на #HelloSwitch в феврале этого года. Теперь же мы знаем, что игра выйдет в декабре.
Полумобильная Bad North перекочевала из директа-анонса во вторую презентацию для релиза. Тот же дешёвый трюк, что и в случае с Hollow Knight, правда никто и не против. Попытка перевести стратегию в реальном времени в малые масштабы и изометрию всё равно выглядит интересно.
Далее пошёл блок издателя 11bit Studios, который решил взять количеством вместо качества. Никто не спорит, что пиксельные RPG хорошо расходятся на Switch’е, но хардкорный Tycoon по имени Frostpunk, я думаю, тоже бы в продажах не подвёл.
Первый проект, показанный в линейке – уже анонсированный Moonlighter. Очередная попытка показать как тяжело жить на одну зарплату инди-персонажу и отправляющая его на подработку. Заодно и нас. Перед нами симулятор торговца артефактами из таинственных врат. Эти самые древности надо ещё добыть в подземельях в стиле замкнутых комнат из Айзека и битвах с боссами в стиле Titan Souls. Деньги в оборот.
Игра получила уже достаточно положительных отзывов от игроков на ПК и поэтому ждём её уже этой осенью.
This War of Mine – тайкун о выживании группы гражданских в захваченном городе уже успел выйти на чём ни попадя, включая смартфоны. Но не попытаться продать, пусть и хорошую, игру ещё раз было бы непростительным преступлением. В комплект уже добавлено дополнение The Little Ones о выживании детей в этих условиях. Крафт, тяжёлые моральные решения и случайные длительность осады и события в повествовании уже помогли игре получить оценки в районе 83/100 по метакритику. В случае с портом на Switch возможно и поднятие общей оценки.
Kickstarter-проект Children of Morta получил издателей в лице 11bit Studios и также выйдет на Switch. В этом рогалике вы будете играть за членов семьи Бергсонов, охраняющих мир от монстров, заключённых во вратах на горе Морта. Каждая битва может повлечь за собой смерть одного из родных и изменить историю. Затея интересная, да и попытка использовать только пиксельные эффекты в боях выглядит свежо. Ждём релиза в начале следующего года.
Rockfish Games от бывших создателей первого состава студии Fishlabs (Galaxy on Fire 1, 2) продолжает рекламировать выход космического рогалика Everspace. Тем более он поступит в продажу на гибрид уже в своей финальной форме – Stellar Edition.
Каждый раунд заставит вас пересечь определённое место в галактике в условиях ограниченности в ресурсах и боеприпасе. Поиск чертежей, яркие схватки и космос от мастеров жанра – лучшие причины купить эту игру если вам не важен сюжет. Ставьте отметку в календаре, зачёркивая весь декабрь.
Не обошлось и без обучающих игр. Exopunks нам конечно не портировали, вместо этого нас ждёт BABA IS YOU от Hempuli – для более молодого поколения. Желание совместить сокобан, простенькое программирование правилами и восьмибитную RPG привело к результату выше. На смартфонах такое бы не продалось, но на гибриде осенью этого года игру расхватают родители для своих чад. Да и сами попробуют.
Slay the Spire от, пробующих себя в роли издателей, Humble Bundle – это очередная попытка совместить карточную игровую механику с данжн-RPG. В роли война вы будете покорять шпиль набранной в прошлых забегах колодой. И… это рогалик со случайной генерацией последовательности врагов и событий. Неожиданно? Высокие баллы от игроков показывают что игра сбалансированна, а номер последнего патча – 38, говорит о том что разработчики следят за своим детищем. Релиз порта – в начале 2019 года.
Укол ретрофутуризма через джойконы получат игроки благодаря детищам DotEmu – порту WindJammers и вместе с ним анонсированному сиквелу, который станет консольным эксклюзивом Nintendo Switch. По сути перед нами аналог аэрохоккея с людьми вместо клюшек и фрисби вместо шайбы. Сам порт – это игра с NEOGEO, а вот является ли вторая часть доработкой какого-нибудь прототипа мы узнаем лишь в следующем году.
Terraria. 2019 год. Разработчики всемирно известной двумерной песочницы ничего больше не сказали, да и мы не будем. Будем надеяться разве что на эксклюзивный контент.
Tycoon от ветеранов инди-сцены (когда этого понятия ещё не было) – Introversion Games также получил отдельную полочку в eShop. Вашей задачей в этой игре будет создать идеальную тюрьму-крепость из которой будут выходить достойные члены общества даже из отпетых убийц. Однако гибрид также получит и дополнение, где вы окажетесь по другую сторону баррикад – в роли заключённого, собирающего банду и готовящегося к побегу. Сама игра, как сложная для отладки система в которой всегда что-то да происходит очень хороша. Prison Architect можно купить уже сейчас, а DLC про побег – Escape Mode выйдет до конца лета.
Ну и собственно, то ради чего всё и затевалось – релиз с помпой мультиплеерного шутера Morphies Law. Cosmoscope трудилась над отладкой и полировкой проекта про мертвецов, изменяющих габариты друг друга при помощи разнообразных собранных игроком пушек. Смесь мексиканского карнавала, динамической боевой карты с ловушками и Unreal Engine 4 внушает доверие. Вопрос в балансе и юзер-базе.
Игроки сообщают про проблемы с отзывчивостью управления, сетевыми лагами и не все довольны четырьмя доступными картами на старте. Зато все отмечают веселуху творящуюся во время матча. По сути – двадцать долларов достойная цена.
Итоги
Только слепой не увидит во всех этих анонсах то, как Nintendo старается отстраниться от политики наименования консоли стационарной. Сильнее всего это выражается в столь массивной поддержке игр с короткой игровой петлёй – тех самых игр со случайно генерируемыми событиями – рогаликами. То же самое можно сказать и о новеллах с множеством концовок и тайкунах. В них удобно играть в дороге, не беспокоясь о том что в любой момент надо будет выключить приставку. Обычные представители мобильного рынка.
Пора беспокоиться или полноценный директ всё же развеет сомнения? Что думаете…